너무 이클립스와 이클립스를 기반으로 하는 프로그램에 익숙해지다보니 C 혹은 C++을 손을 대지 않아가는 것도 문제일 뿐 아니라 기본 중 기본이라고 할 수 있는 Visual Studio 사용에 대해서 블로그 멤버 중 유일하게 익숙하지 않다보니 이에 적응할겸 소켓 프로그래밍 세팅을 해 보도록 하겠습니다.
(뭐, 그런 것들도 있지만 일단 인터넷과 도서 중에서는 비주얼 스튜디오 2010에 맞는 자료가 많지 않더군요. 오히려 6.0 자료가 아직도... -_- ㅎㄷㄷ)


우선 가벼운 마음으로 프로젝트를 하나 생성하도록 합니다. 프로젝트 이름은 각자 자신이 하려고 하는 프로젝트의 이름을 적으시면 됩니다.


그리고 stdafx.h 헤더 파일에 winsock2.h를 추가하도록 합시다. 뭐 main.cpp에 추가를 하더라도 문제는 없는데 여기에 넣어두면 깔끔하니까요. -_-


솔루션이 아니라 프로젝트에 대한 Properties를 눌러서 Linker를 찾아갑니다.


여기에 ws2_32.lib 를 추가합니다.


여기까지가 비주얼 스튜디오에서 윈속을 추가하기 위한 기본적인 설정이었습니다.
(솔직히 lib 추가 안하고 소스 코드에 문제가 없는데... 하는 삼매경에 빠졌었던 적이 몇달 전에 있어서 자료삼아 올려둡니다.)

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