Mesh 함수

// 삼각형의 갯수
g_pMesh->GetNumFaces();
// 버텍스의 갯수 
g_pMesh->GetNumVertices();
// 구조체 사이즈 
g_pMesh->GetNumBytesPerVertex();
// FVF 걸려있는것을 확인 
g_pMesh->GetFVF();
// Mesh의 VB주곳를 받아온다. 
g_pMesh->GetVertexBuffer( &g_pVB);
// Mesh의 IndexVB를 받아온다. 
g_pMesh->GetIndexBuffer( &g_pIndexVB );

tiger.x tiger.bmp는 Directx Tutorial Mesh에 있습니다.





 

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by Private: 2011.08.21 20:30
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